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遭遇哥布林(一) (3)

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如果說正面發動輪迴的話,等到敵人後面的時候需要花時間轉身,而且要調整劍的角度,但是如果本身就是背對着敵人呢?一直保持背對着敵人的姿勢,那就不需要花費時間去調整身體和劍的角度了,可以大幅減少時間,雖然難度會變得更高一點,但是難度不是問題,可行性纔是最重要的。

反身殺敵,對於楚辰這個曾身爲大陸上頂尖的刺客冥王來說,簡直就是家常便飯,不過這一切都必需建立在高感知之下,而且楚辰還知道一個關於高感知的祕密,同時幸好的是狼的速度相比楚辰以前對付的敵人還是怪物來說,差了很多,就目前這點感知應付起來也不是沒有可能。

藉着以前積累的豐富的經驗,楚辰巧妙地在進攻而來的狼的身旁閃過,而且銅劍還在它腹部劃過,濺起一絲血花。

右腳剛剛落地,楚辰便立刻奮起再一次攻去,不過儘管如此,通過這樣的方法已經大量節約了時間,但是相對於狼的速度還說,還是差了那麼一點點,假定換回原來的正面進攻的話,定然連狼的毛都別想沾到。

“下一級一定全加便捷!”楚辰在心裏面鄭重的決定道。

既然這個速度還無法在狼身上練輪迴,楚辰只能用正常的方法殺狼了,安全倒是相當的安全,但是相當的沒有挑戰性,曾作爲刺客的楚辰習慣勇於挑戰難度高的極限,安於現狀是不可能成爲真正的強者。

狼的經驗是25,比起瘋貓來多了10點,而且也不存在着什麼殺起來難度比瘋貓大這種概念,因爲沒有什麼hp的概念,只要命中了要害部位,大多數都是秒殺,不管這個怪物的等級是多高,不過等級高的怪物它的弱點隱藏得更隱祕一點,更難找得到,不過狼卻不屬於這類高級怪,所以對於楚辰這種只進攻弱點的人來說,與瘋貓沒有什麼區別。總而言之,殺狼的效率要高於殺瘋貓。

楚辰花了將近3個小時的時間將一半的經驗填滿,到了6級,按照先前所想的,將所有的屬性點全都加到了敏捷上,這下,楚辰可以明顯的感覺到自己的速度、以及動作的流暢度都增快了不少。

拿了一隻狼作試驗,果然比起剛纔來輕鬆了不少,隨着用反身輪迴的次數的增多,楚辰變得越來越熟練,失手的幾率漸漸的減少,並且將這種失手的幾率控制在了5(百分號)以內,楚辰預想如果再增加一點點的敏捷的話,可以將這個技術用的更加的純熟。

“咕咕咕”

“咦?什麼聲音?”楚辰忽然聽到一聲不像是狼叫的聲音,心頭驀然一震。

是哥布林家族的怪物!

楚辰還記得這種聲音,以前新手的時候就晨在它們身上喫過虧,簡直記憶猶新。

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