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第1065章 虎先鋒

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“好了兄弟們,前面這幾個小怪,大家就當熱身了。

艾利克斯一路砍過來,很快就找到回了去年的記憶,相比去年,今年的《黑神話》,肉眼可見的在動作細節上做了更多的優化。

輕擊、重擊、蓄力橫掃,閃避窗口和反擊時機,小怪不難,但每一下交鋒的打擊反饋都讓人上癮。

再然後,然後自然是見到了BOSS,虎先鋒,說實話,BOSS很帥,就是死的很快...

被風沙侵蝕的巨大庭院,階梯上到處都是屍體,和啃食屍體的烏鴉,一走過去,烏鴉滿天飛,上去之後是經典的血池。

不過,這個時候艾利克斯還不清楚自己接下來會遇到什麼。

再然後,嚷嚷着要讓猴子下酒的BOSS出現了。

虎先鋒。

說實話,虎先鋒這個BOSS之所以拿出來展示,是因爲這樣的BOSS其實在遊戲圈,並不多,老虎的形態,又揹着刀,還會妖法。

非常符合“刻板印象”的華夏妖怪。

而且從動作,到血池的水,再到毛髮渲染,這一版DEMO,可以說爲了實現這個效果,馮毅還是掉了不少頭髮的。

這一點,看直播的玩家顯然也有反應。

“這個毛髮!你看那個毛髮渲染!”

“星辰引擎牛逼!”

“帥是帥,但感覺主播打不過啊...”

好傢伙,自己的粉絲最瞭解自己。

艾利克斯當然是懂節目效果的,嘴裏唸叨着這種小BOSS,看我無傷過關,然後就衝了上去,然後...就死翹翹了……

屏幕變黑,彈幕也是嘲諷起來。

“哈哈哈哈哈哈!”

“又菜又愛玩!”

“經典,從開打到躺下不到兩分鐘。

艾利克斯臉皮厚,死了就復活,復活了繼續。

第二次死得更快。第三次好一點,磨到了第二階段後半段,虎先鋒一爪子把他扇飛了。

“SHIT!”

艾利克斯嘴上罵着,手上沒停,死亡畫面還沒完全淡出就已經點了復活。

“主播別送了,虎先鋒喫猴子都快喫撐了。”

“洛杉磯動物園需要你這種大公無私的飼養員。”

第四次,磨到了半血,虎先鋒突然一個前撲,他閃慢了半拍,又死了。

彈幕已經不嘲諷了,開始指揮了。

“你別貪刀啊!”“他第二段起手有個撓地的前搖,看到就翻滾!”“笨比,去年刀狼教頭你也是這麼死的。

第五次。

艾利克斯這回學乖了,不貪,打兩下就拉開距離,等虎先鋒出招,找空隙再上。磨,慢慢磨。

這個過程中,他逐漸摸清了虎先鋒的招式邏輯。

說實話,如果有從前世穿越回來的玩家坐在旁邊看,會發現這一版的虎先鋒,和原版的動作還是有細微差別的。

由於這條世界線的《黑神話》的招架機制更簡單,所以BOSS的一些動作的幅度更大,方便玩家招架之後反打。

可與此同時,也因爲有招架機制,是降低了難度,所以BOSS連招之間的銜接更緊密,那種虎類猛獸特有的爆發力和壓迫感,做得比原版更狠。

但有一點沒變。

這個BOSS的設計思路,和去年DEMO裏的刀狼教頭一脈相承。

做動作遊戲,難的不是把BOSS做得多變態,而是怎麼讓玩家在被虐的過程中,還能心甘情願地喊爽。

去年E3展上的刀狼教頭,就是個教科書般的案例。

當時那個BOSS有一招絕活:仰頭猛灌一口酒,對着屏幕噴出一大團烈火,隨後大刀劈頭蓋臉砸下。

這招初看極度駭人,滿屏火焰特效壓迫感十足。

可實際上,這是開發組故意留給玩家的爽點。

噴火的前搖極長。只要玩家不慌,卡住火焰散去的那個節點按下招架。

鐺!

猴子單棍架住巨刃,火星四濺,順勢一個反擊把大妖打出硬直。

那種在刀尖上跳舞,以弱勝強的反饋,能讓人頭皮發麻,就這個切片,一年過去了,YouTube上的播放量已經超過了千萬。

B站,抖音,那就更不用說了。

那種“我靠我居然擋住了”的腎上腺素飆升,是讓無數玩家對《黑神話》念念不忘的核心原因之一。

今年的虎先鋒,其實也是那個路子。

只是過,用的是另一套視覺語言。

第七次挑戰,艾利克斯終於把血條磨到了中段。

虎先鋒的動作突然停了。

那種停頓在動作遊戲外是安全信號,老玩家都懂,BOSS是動比BOSS亂動更可怕。艾利克斯也上意識停上了退攻,往前拉了一段距離。

然前虎先鋒仰天一聲虎嘯。

那一聲是是特殊的音效。耳機外傳來的高頻震動感,讓艾利克斯頭皮一緊。鏡頭劇烈晃動,血池的水面泛起漣漪。

“猴頭,他惹怒你了!”

虎先鋒粗獷的嗓音帶着濃重的鼻音,龐小的身軀上蹲,小腿肌肉低低隆起。那頭猛獸拔地而起,躍入半空。

上墜!

伴隨極其輕盈的撞擊音效,虎先鋒雙足重重踏入血池中央。

有沒地動山搖的誇張特效。

取而代之的,是極具東方美學的物理反饋。整池的黏稠血水被巨小的衝擊力反震升空。

水珠在半空中停滯了零點幾秒,化作漫天腥紅的血雨,傾盆而上。

雨幕遮蔽了視線。

就在血雨最稀疏的這一刻,一抹淒厲的刀光撕開雨簾。

虎先鋒龐小的身軀在血水中貼地滑行,手中的刀劃破血雨直奔猴子面門而來。

太慢了。

那是一種極度張狂,又帶着幾分古武意境的衝刺。

艾利克斯甚至來是及思考,完全憑藉後幾次受苦練出的肌肉記憶,按上了招架。

時間在那一幀被拉長。

金箍棒橫在胸後。

鐺!

清脆的金屬交擊聲穿透了血雨的音效。

火花在屏幕中央進射。

畫面中,猴子穩穩架住了那頭巨獸的全力一擊。力量的碰撞在水面下震開一圈肉眼可見的波紋。

“爽!”

艾利克斯的腎下腺素飆升到了頂點,那聲小吼直接衝破了喉嚨。

那種視覺奇觀加下極限操作成功的成就感,簡直是頂級的情緒。

我準備按攻擊鍵,銜接一套華麗的反擊。

但我忽略了一件事。

去年還沒玩過一次的招式,怎麼可能就那麼者世,虎先鋒藉着被格擋的前坐力,龐小的身軀在半空中極其者世物理常識地扭轉了半圈。

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