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第1033章 畫餅

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當然,如果從上帝視角去看的話《全域戰線》之所以能有試玩,是因爲其框架,只需要要做出一個地圖,兩三把槍械,和初期AI邏輯,與框架就能開試玩。

畢竟射擊遊戲的框架太成熟了。

哪怕是星辰引擎,最近這兩年在《絕地求生》之後,這方面積累的經驗也不少,再加上從EA薅來的一堆“寒霜引擎”的老兵。

這一塊,框架還是很成熟的,所以可以趁着熱度開個試玩,獲取更多玩家的反饋。

避免之後走彎路。

但《臨安》這種敘事類型的遊戲,就很難這麼做了..

不過,無論如何,隨着PV播放結束,現場的歡呼聲代表了一切,與此同時,線上的玩家也是跟着歡呼不已。

就在這片鼎沸的人聲中,凱文·裏德走上了臺。

他不是那種西裝革履、口若懸河的遊戲公司高管。

相反,和自家老闆一樣,他也穿着一件印着自家遊戲Logo的簡單T恤,身材微胖,走上臺的時候,甚至能看出他手腳都不知道該往哪兒放。

這種人,反而比油頭粉面的精英更有說服力。

凱文上場之後先是簡單的介紹了他所在的團隊,不出意外,當PPT上,不少成員的背景履歷上都有戰地,COD,這些過往經歷。

雖然這有點“蹭流量”的嫌疑,轉播鏡頭也是很“懂”的往EA,動視暴雪的方向掃,不過確實,這些背景也讓玩家的期待值變得更高。

再加上凱文,度過了初期的緊張之後,也是越說越順。

“這裏我需要感謝一下我們的老闆”

說實話,正常情況下。

在這種場合提老闆,那玩家不說一點興趣沒有吧,反正轉手就關直播也不是沒可能。

但,凱文這一提呢,還真不太一樣。

主要是因爲楚晨本身自帶流量。

就像小米的高管上臺,可能沒人關注,但他要是開口說雷君的八卦,唉...那估計願意聽的人就會變多一些。

而且對於星辰的粉絲而言。

在遊戲的發佈會,或者說在遊戲的宣發期提楚晨,並不是一件什麼稀奇的事情。

因爲含晨量,等於遊戲質量這個梗,你別說星辰自家的工作室了,最近就連很多歐美中小型廠商,都會說自己和楚晨溝通之後,學到了很多東西....

這就像很多老闆,老喜歡把馬芸的話,把華爲的東西掛嘴邊是一個道理,只不過遊戲這玩意麪向的是玩家,所以就變成了這個樣子。

所以凱文提到楚晨的名字之後。

導播還很貼心的把鏡頭對準了楚晨,搞得正在和宋月瑩聊天的楚晨,又笑着打了個招呼。

今天晚上導播切楚晨的頻率實在是有點太高了,之前索尼,微軟,任天堂,就經常切,到了星辰的環節,更是變本加厲。

而最扯的是什麼呢。

就像這一次,切到楚晨,還有人歡呼....

“其實,在這個項目立項之初,我們團隊內部有過很激烈的爭吵。”

“團隊裏有從EA來的老兵,有在動視幹了七八年的關卡設計師。大家聚在一起,腦子裏第一反應全是KPI。”

“怎麼設計通行證?首發賣幾套幹員皮膚?是不是得弄個粉色帶熒光特效的突擊步槍,好在聖誕節促銷裏衝一波銷量?”

臺下發出一陣鬨笑。幾名資深玩家吹起了口哨。

凱文攤開雙手:“沒辦法,大家被大廠的流水線規訓得太久了。直到我們去拜訪了晨總之後,他看了看我們的商業化方案,要求我們全部重做。

大屏幕上配合着他的話,播放了一個碎紙機吞噬厚厚一疊文件的動畫,引得現場又是一陣笑聲。

“做你們真正想玩的射擊遊戲。”

大屏幕上的畫面切換,一張張開發過程中的線稿和白模圖呈現在觀衆眼前。

左側是一張廢土城市的俯視圖,用不同顏色的線條標註着狙擊視線、衝鋒路線和載具通行區域。右側則是幾張武器的早期概念圖。

有一張圖特別引人注目:一把槍身斑駁的自動步槍,底座是老式的衝鋒槍,卻硬生生焊上了一截現代戰術導軌。

上面綁着一個破舊的紅點瞄準鏡,固定用的居然是幾圈黑色的絕緣膠布。

“這就是我們交出的答卷,《全域戰線》。

“我們拋棄了真實歷史的包袱,我們要的,是一個純粹的對抗環境。”

“在這個戰場上,沒有全圖透視的熱成像,沒有自動鎖定,沒有呼叫三架無人機幫你清場的按鍵。”

“只有機械結構碰撞的浪漫。你手裏的槍,後坐力需要你用肌肉記憶去壓。你擊殺的每一個敵人,靠的是你比他更快的反應和更準的瞄準。”

“我們把重點放在了槍械手感和環境互動上。子彈穿透木板和鐵皮的傷害衰減曲線是不一樣的。手雷在封閉房間裏爆炸,衝擊波會因爲牆壁材質的不同產生不同的反饋。”

“連他在泥地和水泥地下奔跑的腳步聲,都會影響敵人對他位置的判斷。”

小屏幕再次切換,回到了演示末尾這張宏小的態勢圖。紅黃兩色交織的區塊,密密麻麻的戰線網格,覆蓋了整個虛擬小陸。

“等效128與264人的真實戰場。”

“那是是與同地把地圖放小,往外面塞滿玩家。人數的量變會引起戰術的質變,在264人的對局外,他是再是一個孤膽英雄,他是戰線的一部分。”

“最重要的是,他們的每一場戰鬥,都在影響着整個賽季的地圖歸屬。”

小屏幕下的態勢圖結束動態演變。紅色的區塊吞噬了黃色的後哨站,旁邊的補給線被切斷。

“那是是擺設。

“陣營的推退線會根據全球玩家的勝負數據實時變動。”

“打上一個區域,上週那個區域就會成爲他們的防區,提供額裏的戰術資源。舉個例子,拿上煉油廠區塊,上週他們在整條戰線下呼叫載具的熱卻時間就會縮短。丟了通訊中心,他們的雷達掃描範圍就會受限。”

“那是一個活着的戰場。他參與的每一局遊戲,都在書寫那個賽季的歷史。”

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