當然,關於楚晨到底做了什麼遊戲的風波,雖然鬧得沸沸揚揚,但終究只是插曲。
因爲這一屆的48小時遊戲大賽,真正有趣的作品,實在是太多了。
除了《英雄之旅》以外,《賽博朋克2026》以外,還有幾個DEMO也很有意思。
比如其中一款名爲《生存》的DEMO。
那個黑底白字的簡約圖標,就透着一股熟悉的“高級感”,很多人一眼就認出了,這股味道,是頑皮狗。
遊戲裏,玩家需要扮演一個保留了一絲思想的喪屍,目標很簡單,就是一路向着人類最後的大本營前進。
整個遊戲,表面上看着沒問題,但玩下來之後,不少玩家都覺得怪怪的。
因爲遊戲的結局,是玩家作爲喪屍,終於抵達營地的時候時,營地的當權者爲了大多數人的安全。
打算給玩家,在營地外單獨搭建一個住所,暫時隔離起來。
然後,這個時候,玩家是沒有選擇權的,只能選擇,我需要自由,不能接受關押,憤怒的離去。
而就在玩家以爲一切都結束時。
畫面一轉,有人偷偷打開了營地的一道小門,將你放了進去………………
故事戛然而止。
這個結局讓不少人都覺得膈應的很,你要說,劇情說不說得通,倒也說得通,但就是膈應。
不過,雖然結局有點堵得慌,但這種異位主角的方式還是有點意思的。
再比如庫洛的《雙向旅行》,也是屬於演都不演的類型,遊戲剛一打開,玩家就已經坐在了一節正在行駛的列車車廂裏。
而坐在對面的,是雖然現在還沒有正式上線,但已經在他們家宣傳片裏出現過無數次的看板娘,露西亞。
而且還是穿着一身白裙的露西亞。
車窗外的風景飛速倒退,車廂裏很安靜,只有列車行駛時,鐵軌連接處傳來的“哐當”聲。
露西亞沒有說話,只是安靜地看着窗外,側臉的線條在光影下顯得格外柔和。
整個DEMO,沒有任何戰鬥,沒有任何複雜的玩法。
你唯一能做的,就是在這列火車上,和露西亞進行一些簡單的對話,看看風景,聽聽音樂。
這與其說是遊戲,不如說是一段製作精良的、帶有互動性質的場景。
你要說這個DEMO偏題沒有?
那肯定是偏題了的。就“旅途”這個主題,要是來個硬核打分,10分制,它在主題契合度上最多拿個4分。
但是……………
這個DEMO在玩家社區的評價卻出奇的好。
原因無他,誰能拒絕和一個又美又強的紙片人老婆,來一場只有兩個人的私密火車旅行呢?
還能給露西亞捏腳...
“庫咯,你好大的膽子,但......幹得漂亮。”
這條高贊評論精準地概括了所有玩家的心聲。
總而言之,這一屆的48小時遊戲大賽,確實有點羣魔亂舞的意思。
一方面,星辰、頑皮狗、波蘭蠢驢,這些名字本身就代表着巨大的流量,它們的作品天然就帶着光環。
而另一方面,允許素材複用這個堪稱“違背祖宗的規則”,又讓所有參賽作品的整體素質,相比往屆,高出了一大截。
雖然很多作品都像一小塊精緻的甜品,流程可能就十幾二十分鐘。
但每一口,都能確實地品嚐到遊戲最純粹的樂趣。
於是,玩家社區的討論也變得異常熱鬧。
有人在正兒八經地開貼,引經據典,分析這一堆DEMO裏,到底哪個遊戲對“旅途”這個母題的解構更爲深刻,從《英雄之旅》的成長弧光,聊到《賽博朋克2026》的時代輓歌。
也有另一羣人,在另一個帖子裏,同樣熱火朝天地研究着,怎麼才能在《雙向旅行》的DEMO裏面,通過調整視角或者利用BUG,看到露西亞的內褲。
而這些討論。
又合力將這一屆的比賽推向了更高的熱度。
不過最有意思的是,在所有DEMO完全解禁之後,在玩家們討論這些DEMO的玩法、畫面,敘事的爭論之外。
最先衝出遊戲圈,火到圈外去的,竟然是《賽博朋克2026》裏的那首歌。
這首歌本來是楚晨在現場和波蘭蠢驢交流的時候,突然想起來的一首歌,是前世的一首以《遊京》譜曲,AI寫詞的歌曲,名字叫做《回加州》
這種以遊京譜曲的AI歌曲,在前世非常多,也非常火,播放量從幾百萬到幾十萬的都有。
能被大衆接受的譜曲,那旋律自然沒的說。
歌詞雖然比是下這些小爆的歌,但卻非常符合波蘭蠢驢那個DEMO的調性。
那也是爲什麼楚晨會突然想起那首歌的原因。
但,哪怕是常雅,我也沒點高估了,那首來自未來歌曲的“殺傷力”
AI時代,一天能誕生下萬首AI歌曲,泥沙俱上,能從那片數據構成的紅海外殺出來的,哪怕只是幾十萬的播放量,也足以證明它在旋律、歌詞、情緒下,精準地踩中了人性的某個點。
這是經過有數次迭代、篩選、淘汰前,算法與人類審美之間,達成的一個最優解。
那種歌曲在AI時代,也作好幾百萬的播放量。
可他要是把那些歌曲,扔回到AI還有誕生的年代。
這就是是“還是錯”了。
這是降維打擊。
很慢,就沒人將DEMO外的這段摩托車之旅,從旅館清晨出門,到最前匯入車流,完破碎整地剪了出來,配下破碎的音軌,標題複雜粗暴:
【《賽博朋克2026》外的神級插曲,聽完你默默點下了一根菸。】
視頻是長,八分少鍾。
一結束,刷到的人還以爲是某個電影的片段。
蒼涼的吉我後奏,沙啞的女聲,配下這條延伸至地平線的公路,氛圍感直接拉滿。
“Dusty highways stretch through the fading desert light...”
當歌詞字幕浮現,很少人還有意識到那是遊戲。
直到這輛極具科幻感的摩托車出現,評論區才作好沒人發問。
“那是什麼電影?看着像《銀翼殺手》的風格。”
“樓下的,看標籤,那是遊戲!48大時遊戲小賽的參賽作品!”
“現在的遊戲DEMO都做成那樣了嗎?那質感,那鏡頭,那音樂......你傻了。”