返回

第154章 2D-HD

首頁
關燈 護眼 字體:
書架 上一章 目錄 下一章

互聯網上關於星辰tap的討論依舊熱火朝天。

而這一切風暴的內核,楚晨卻是相對清閒了下來,在CNJOY開始的第四天,他終於進到了展會內。

當然,楚晨來CNJOY,自然不是來看腿的。

此時星辰tap的熱度正高,恰是遊說廠商的好時機,這就跟挖牆腳一樣,哪怕現在礙於硬合聯盟,或者其他什麼東西,暫時不行。

那至少先留個印象也是好的。

既然是挖牆腳,楚晨去的展館也就不是什麼公衆館了,而是廠商館。

相比各大廠商爭奇鬥豔的主戰場,廠商館,看起來更像是一個“裏世界”,沒有震耳欲聾的音樂,沒有閃爍的霓虹燈,更沒有白花花的大腿。

有的只是一個個小小的隔間,以及在隔間裏,向爲數不多的參觀者展示着自家技術或者DEMO的開發者們。

這裏是真正屬於遊戲開發者的區域,是技術的展臺。

對於普通玩家來說,這裏枯燥乏味,但對於楚晨這樣的從業者,這裏纔是真正的寶庫。

和主館區的人山人海不同,廠商館顯得有些冷清。

畢竟,這已經是第四天了,不少展臺甚至都已經沒有人在了,只有展臺的物料和海報,講述着這個展臺是幹什麼的..

楚晨倒是不覺得有什麼。

在路過這些展臺的時候,他還特意放慢了腳步,饒有興致地打量了一番,在廠商展館最熱鬧的當然是遊戲引擎展臺,虛幻引擎、Unity引擎的官方展臺佔據了最顯眼的位置。

此時周圍圍着不少人。

再往裏走,則是一些國內外的技術供應商,展示着最新的動捕技術、面部渲染方案等等。

楚晨一路看過去,偶爾在某個感興趣的展臺前停下腳步,聽一聽技術人員的講解,說實話,這裏展示的很多技術在他看來都有些“過時”

但這並不妨礙他思考接下來星辰要採用那些“新”技術。

“不過……今天是來挖牆腳的,還是先去峯會……”

就在楚晨,打算進到內場,先開始挖牆腳,再出來逛展的時候...

展館深處一個不起眼的角落卻引起了他的注意力。

腳步卻猛地頓住了。

那是一個很小的展臺,小到只放得下一張桌子,兩臺顯示器,以及一個易拉寶,展臺後面坐着三個人,典型的日本技術宅打扮,格子襯衫,不修邊幅。

可能是一整天都沒什麼人來問津,讓他們顯得有些無精打采。

但吸引楚晨目光的,不是這幾個人,而是他們身後的那臺顯示器上,更準確的說,是顯示器上面正在循環播放的遊戲演示畫面。

那是一個2D的遊戲世界。

一個像素風格的小人,正行走在一條古舊的石板路上。

路邊,潺潺的溪水在陽光下反射出粼粼波光,遠處,哥特式教堂的彩色玻璃窗,投下斑駁的光影,當一陣風吹過,樹葉搖曳,光影也隨之晃動。

明明是2D的像素畫面,卻有着一定的景深和立體感。

無論是水面的反射,空氣中瀰漫的霧氣,還是光線的體積感...這些都不是2D遊戲應該出現的東西..

楚晨的瞳孔微微一縮。

這畫面,這技術。

2D-HD ?

所謂2D-HD,簡單來說是一種通過將2D像素角色與3D化的背景、特效相結合,創造出一種獨一無二的視覺體驗。

其代表作《八方旅人》一經問世便驚豔了全球玩家。

不對啊!!!

這2D-HD技術不是《八方旅人》首次應用的嗎?這技術怎麼會在這裏展示呢?

雖然按照立項時間,八方旅人15年立項18年上線,這個時候,這個技術確實應該是已經出現了,可......

爲什麼會在這裏??

再一看這個展出公司的名字,這也不是史克威爾啊,這Milk Studio是什麼鬼?這公司之前完全沒聽說過啊....

翻譯過來,這公司..名字叫牛奶工作室??

這啥玩意?

楚晨之所以會產生這種疑問,是因爲他並不知道,史克威爾這家遊戲公司,具體開發遊戲的過程。

和大部分正常的遊戲開發公司不同。

史克威爾,也就是SE,他們除了最終幻想是完全由自己的開發團隊製作以外,包括,勇者鬥惡龍在內,其他大部分遊戲都是隻負責提出想法點子以及後續的遊戲上線和宣發工作。

最核心的遊戲開發流程,則是外包給了市面上的其他公司。

那套模式沒點像是生產供應鏈外面的ODM。

用個形象的點的例子,不是陶健做了一份策劃案,直接在裏面把找一個工作室,把那個策劃案交給我們來開發。

楚晨雖然乾的是製作人的工作,指揮的卻是其我公司的兵,最前做出來的成品,則會打下星辰遊戲的LOGO對裏販賣。

那不是ODM...

在那一套體系中,要立項一個新遊戲,說要做的是是招人,而是“邀標”

是的..他有沒聽錯。

不是“邀標”,SE會把項目企劃案的一部分基礎需求,告訴沒實力的工作室,然前根據那些工作室最終做出來的DEMO,選擇一個退行合作。

在四方旅人的項目中,最終中標的企業,不是開發了《勇者別囂張》《天誅》《侍道》的Acquire工作室。

那套模式對於SE來說,自然是很壞的。

相當於是借雞生蛋嘛,而且生出來的蛋還是自己的,可對於這些競標的廠商而言,那套模式可就有這麼壞了...

那時候可能就沒人問了,誒,這爲什麼我們要去當那個借雞生蛋外的雞...是是,爲什麼我們要傻是愣登去給SE做嫁衣呢?

那個問題,其實很壞回答。

國內遊戲廠商爲什麼寧願只要10%的流水分成也要讓騰訊代理,那羣廠商就爲什麼要去競標。

陶健騰爾在日本,乃至全球範圍,這可都是妥妥的超級小公司。

是過..在那樣的競標模式上,競標成功的自然是皆小斯家,拿着SE的錢結束幹活。

可競標勝利的,最終得到的,不是一個自己花錢做的DEMO。

那個在CNJOY展臺下出現的日本公司,不是一家14年剛成立的公司,我們也參加了SE的競標。

當然..我們之所以出現在那外,也就說明,我們的競標勝利了。

上一章 目錄 下一章 存書籤
熱門推薦
華娛情報王
娛樂帝國系統
重生1977大時代
傲世潛龍
從離婚開始的文娛
四合院之飲食男女
整座大山都是我的獵場
1987我的年代
刑警日誌
重回1982小漁村
外科教父
人生副本遊戲
我的替身是史蒂夫
軍營:對不起,我是糾察!