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第二百一十五章 天星之港

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哪怕過了好幾天,高工也很難忘記把"碳王座圖紙"交給雨博士時,這位面癱女臉上的表情,震驚、雀躍、狂喜、狂熱、瘋狂,甚至帶着一絲絲的羞澀。

"她不會以爲我要潛規則她吧,別吧,我對除了富婆之外的女性不感興趣。"

高工暗暗嘀咕。

按照星際社會的標準說法,"碳王座"多指碳基序列的個人強者,例如飛昇強者,有資格組建神系的那種。

比如被高工搶了兩顆碳基果實的至高者混桀。

這些飛昇強者在凝練了碳基神系之後,身體會自發產生異變,凝練出"王座",當然,這王座外觀並不一定是一種"座椅",有可能是"武器"、也有可能是"盔甲",而這種"王座",其實是碳基昇華的一種表現。

而這種"碳基昇華",經過各種碳基文明的針對性研究,也因此開發出了"王座武器"。

高工手上的"碳王座",就是"王座武器"的一種,是15級的頂級生物圖紙,按照圖紙介紹,製造出的"碳王座"的威力堪比大型星艦,但它的本體,卻是一種單體裝備。

雨博士毫無疑問會感興趣,她研究的就是進化。

而碳王座就是進化的代名詞。

至於高工,則仗着90級的機械師手藝活,開始打造另一件頂級陣營建築——"機械神明塔"。

關於"機械神明塔"的描述這樣的:

機械神性是所有機械生命的最終追求,但這不意味着,機械生命需要通過進化,獲得神性,通過製造一座"機械神明塔",機械生命就可以在該塔範圍之內,提前掌握"機械神性"

而一座機械神明塔的最大籠罩範圍,正好是一座星球。

更妙的是,"機械神明塔"所需要的最珍貴材料,恰好就是頂級的能量礦石。

四階能量礦、四階金屬礦。

前者在"高級能量合成工廠"之中有所產出。

後者,在"晶核之地"內部,也有一些存貨,3號和4號這兩個結晶體,爲了獲得本體提純,最近卷的是相當厲害。

高工很容易就掌握了這個星球最珍貴的資源。

而爲了打造"機械神明塔",高工甚至停下了星港的"艦船生產港區",開動星港的所有機械零件生產模塊,開始進行"機械塔零件"的鑄造。

此時,高工的意識化作了至少十萬份,每一道意識融入了一座機械模塊之後,或是零件外形加工、或是納米級微雕、或是金屬成分融合。

每一個零件剛一生出來,就被移動機器裝載,然後拼接成形,一座龐然大物已經有了大部分機械底座。

恍惚間,高工的意識彷彿與與星港融爲一體,成爲了這座機械建築的ai,他甚至聽到了隱藏在億萬機械零件中的囈語。

這種囈語帶着強烈的情緒,而這種情緒勾起了高工的慾望。

"完整…修復…徹底的改造……"

等高工從這種狀態中清醒之後,突然發現自己接了一個任務。

【臨時任務:天星之港】

難度:三階-困難

任務簡報:在一次大規模的機械製造之中,你的意識與"星港"連接,星港的機械意識向你表達了自己的希望,希望能夠徹底完善自己。

任務目標:將星港完成度,從34%提升至100%

任務獎勵:每提高10%,將獲得1億經驗,提供一次抽獎機會;當完成度達到100%,將會獲得額外獎勵

[你與四階機械建築進行了一次深度融合,維修經驗+1000萬]

不愧是滿級機械師,就是善於跟機械撩騷,僅僅是一次機械製造,就被託付了麼。

高工又看了一眼任務。

目前星港的生產港區只有三種,"艦船生產港區"、"武器生產港區"、"物種生產港區",每一種的開發程度不到50%,至少還有7個生產港區沒有啓動。這還是瓦爾特家族在"遊牧文明"的指導下,花了大量的資源做成的。

如果要徹底開發一個星港,至少要以億爲單位機器人,進行整個星球的翻新改造。

在這個過程之中,需要的圖紙更是數以萬計。

不過好處也是巨大的。

一座開發完成的星港,完全可以成爲"星區"級的交通樞紐、資源樞紐、製造樞紐。

其影響力,要遠遠超過一座黑市。

在高工的計劃中,徹底修復這座星港,是必然的,但不是現在。

哪怕有千萬數量的玩家,這種改造也超出了修復的上限。

高工需要大量的廉價勞動力。

沒有什麼,比打下一個文明,獲得的勞動力更多了。

洛麗塔所在的"阿爾法文明",將是高工的目標,而洛麗塔本人掀起的"智械危機",將會源源不斷,給高工輸送俘虜。

而就在這時,陣營面板的"叮叮"聲響起。

[你所在的陣營上線了兩臺"高性能生物計算機",陣營積分+400萬]

[你所在的陣營開發出了"喫雞科技",陣營積分+500萬]

神特麼"喫雞科技",哪個天纔想出來的名字。

喫雞科技(三階)(生物側):軍團的生物科學家們解開了"生殖系統100%"的謎團,開發出了人雞分離科技,通過移植生殖細胞進入特製的輻射獸體內,在本體死亡後,意識可通過輻射系統畸變出來,讓陣營npc多上一條命。

這下子,除非陣營全滅,不然不用擔心那些傢伙的死活了。

高工想了想,又用最高權限通知了小婦女等人。

很快,系統提示聲響起。

[你所在的陣營上線了"陣營特產-生物計算機",陣營積分+100萬,玩家好感度+1%]

玩家好感度又是什麼鬼?!

難道我還要反過來,刷第四天災的好感度?

高工被系統的操作給震驚了。

不過很快系統就給出瞭解釋。

玩家好感度:將玩家好感度提升至100%,能夠降低陣營混亂程度,小幅度提升飛昇概率。

備註:提升玩家好感度的方式,可通過上線"陣營特產"、開發玩家戰鬥體系、增強玩家經營勢力等方式。

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ot;有點意思,看來系統是不鼓勵玩家內耗,而是鼓勵玩家開創體系、開創勢力,這是在暗示什麼麼。"

高工琢磨了一會兒,沒琢磨出什麼要點來,就繼續開始自己的"建塔大業"。

機械神明塔因爲材料齊全,可以短時間內製造一座。

但另一張"無限機"圖紙,因爲是空間裝備,想要打造需要一種特製的"空間流體提純機"。

而這種裝備,哪怕在黑市之中都很難弄到,它不僅是文明管製品,甚至能夠生產它的三級文明也不多。

高工覺得,如果短時間內弄不到的話,就等機械師文明的"專業知識鏈"湊的足夠的時候,自己賭圖紙造出來。

免費閱讀.

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